Dok većina razvojnih timova teže ka tome da interpretiraju priču o spasavanju sveta od neke ogromne nesreće ili zla, ili kako bi rekli story bigger than life itself, nekako smo navikli da PlayStation ekskluzive u prvi plan stavljaju lične priče glavnih likova, što je slučaj i u Horizon: Zero Dawn. Aloy – mlada crvenokosa devojka koja je ostavljena pred prag “boginje” novog sveta, odbačena od svoje zajednice čim je ugledala ovaj svet. Od rođenja želi samo jedno, da bude prihvaćena u svom društvu i da reši sve misterije oko svog rođenja, detinjstva a i sveta u kojem živi. Šta se to tako strašno desilo, zašto roboti šetaju našom planetom dok se mi, ljudi, krijemo i strepimo za svoje živote? Zbog čega smo se odrekli tehnologije i vratili primitivnom načinu življenja?
Borba za status u plemenu koju je otpočela još sa šest godina bi trebalo da joj olakša put ka otkrivanju tih tajni koje je okružuju a i saznanje o svetu pre doba mašina. Matrijahno društvo koje je celog života tretiralo kao izgnanika počinje da je baš zbog njene želje i odlučnosti da bude prihvaćena, iskorišćava da reše svoje probleme i pronađu odgovore na mnoga pitanja koja su im nametnuta. Deo ljudske zajenice koji je od trenutaka tehnološkog napretka odlučio da živi u izolovanosti dolazi do te tačke da tu tehnologiju koju su sve vreme ignorisali, sada moraju da savladaju kako bi preživeli.